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dart实现的最大椎建立,还有bug 发布于:2024-06-10 23:06 Here is a Flutter implementation of the UI presented in the image you provided. This includes a user profile screen with elements like an avatar, user ID, and buttons for interaction. 发布于:2024-05-16 13:43 阿瓦达我打我打我的 发布于:2024-05-10 14:48 测试用的要什么简介 发布于:2024-04-10 14:20 数组随机数 发布于:2024-02-25 15:24 测试dart特性代码 发布于:2024-02-21 15:36 判断坐标点是否在围栏区域 发布于:2023-11-18 12:02 测试根据数值分组 发布于:2023-11-04 23:05 dart 快速排序 发布于:2024-06-10 19:10 二叉树中序遍历 发布于:2023-04-13 16:12 寻找两个顺序数组的中位数 发布于:2023-03-17 17:47 卡尔曼滤波 发布于:2023-03-02 18:23 my dart training 发布于:2023-02-21 18:35 Dart实现RFID标签写入 发布于:2023-02-01 12:15 给你两个 非空 的链表,表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照 逆序 的方式存储的,并且每个节点只能存储 一位 数字。 请你将两个数相加,并以相同形式返回一个表示和的链表。 你可以假设除了数字 0 之外,这两个数都不会以 0 开头。 示例 1: 输入:l1 = [2,4,3], l2 = [5,6,4] 输出:[7,0,8] 解释:342 + 465 = 807. 示例 2: 输入:l1 = [0], l2 = [0] 输出:[0] 示例 3: 输入:l1 = [9,9,9,9,9,9,9], l2 = [9,9,9,9] 输出:[8,9,9,9,0,0,0,1] 提示: 每个链表中的节点数在范围 [1, 100] 内 0 <= Node.val <= 9 题目数据保证列表表示的数字不含前导零 发布于:2022-12-12 15:43 迷宫图测试功能 发布于:2022-03-16 09:33 Dart Test 发布于:2022-03-07 15:38 Dart 生成过去30天的日期,无论是什么时候 发布于:2021-11-29 10:41 dart学习 发布于:2020-10-10 18:59 dart学习 发布于:2020-10-10 18:59 dart学习 发布于:2020-09-29 14:36 [更多]
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异常捕获与抛出(throw/catch/finally)



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异常是指一些未知的错误情况。Dart 代码可以抛出和捕获异常。 如果异常没有被捕获, 则异常会抛出,抛出异常的代码终止执行。

Dart中不同于Java的是所有异常是非检查异常。 方法不会声明它们抛出的异常,也不要求捕获任何异常。

Dart 提供了 Exception 和 Error 类型,还有一些子类型。也可以定义自己的异常类型。 但是,此外 Dart 程序可以抛出任何非 null 对象, 不仅限 Exception 和 Error 对象。

throw

下面是关于抛出或者 引发 异常的示例:

throw FormatException('Expected at least 1 section');

也可以抛出任意的对象:

throw 'Out of llamas!';

提示: 高质量的生产环境代码通常会实现 Error 或 Exception 类型的异常抛出。

因为抛出异常是一个表达式, 所以可以在 => 语句中使用,也可以在其他使用表达式的地方抛出异常:

void distanceTo(Point other) => throw UnimplementedError();

catch

捕获异常的机会来处理该异常;捕获异常避免异常继续传递(除非重新抛出( rethrow )异常):

try {
  breedMoreLlamas();
} on OutOfLlamasException {
  buyMoreLlamas();
}

可以指定多个 catch 语句,处理可能抛出多种类型异常的代码。 与抛出异常类型匹配的第一个 catch 语句处理异常。 如果 catch 语句未指定类型, 则该语句可以处理任何类型的抛出对象:

try {
  breedMoreLlamas();
} on OutOfLlamasException {
  // 一个特殊的异常
  buyMoreLlamas();
} on Exception catch (e) {
  // 其他任何异常
  print('Unknown exception: $e');
} catch (e) {
  // 没有指定的类型,处理所有异常
  print('Something really unknown: $e');
}

如上所示, on 和 catch可以在捕获语句中同时使用 ,也可以单独分开使用。 使用 on 来指定异常类型, 使用 catch 来 捕获异常对象。

catch() 函数可以指定1到2个参数, 第一个参数为抛出的异常对象, 第二个为堆栈信息 ( 一个 StackTrace 对象 )。

try {
  // ···
} on Exception catch (e) {
  print('Exception details:\n $e');
} catch (e, s) {
  print('Exception details:\n $e');
  print('Stack trace:\n $s');
}

仅需部分处理异常,可以使用关键字 rethrow 将异常重新抛出。

void misbehave() {
  try {
    dynamic foo = true;
    print(foo++); // Runtime error
  } catch (e) {
    print('misbehave() partially handled ${e.runtimeType}.');
    rethrow; // Allow callers to see the exception.
  }
}

void main() {
  try {
    misbehave();
  } catch (e) {
    print('main() finished handling ${e.runtimeType}.');
  }
}

finally

finally 中的代码不管是否抛出异常都会被执行。 catch 如果没有匹配到异常, 异常会在 finally 执行完成后,再次被抛出:

try {
  breedMoreLlamas();
} finally {
  // Always clean up, even if an exception is thrown.
  cleanLlamaStalls();
}

任何匹配的 catch 执行完成后,再执行 finally :

try {
  breedMoreLlamas();
} catch (e) {
  print('Error: $e'); // Handle the exception first.
} finally {
  cleanLlamaStalls(); // Then clean up.
}
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